Presse

05 December 2008, 17:40

Astrum Online Entertainment – ein Jahr sp?ter

Am 5.12.2008 gibt es die Holding Astrum Online Entertainment (http://astrumonline.ru/) genau ein Jahr. In den vergangenen 365 Tagen konnten die Unternehmen der Holding und des Hauptbüros eine bedeutende Arbeit zur Vergrößerung ihres Marktanteils und Erweiterung ihrer Produktpalette an Spielprojekten verbuchen.

Igor Mazanjuk, Präsident der Holding Astrum Online Entertainment ist mit dem Ergebnis äußerst zufrieden: „Wir haben hervorragend gearbeitet. Über das Jahr ist es uns gelungen, den Gesamtanteil der Unternehmen der Holding auf 60% Marktanteil für Onlinespiele auszubauen. Die Anzahl der Spielprojekte, die sich im aktiven Vertrieb befinden, hat 30 Titel überschritten. Wir haben die Horizonte der Zusammenarbeit mit unseren alten Partnern erweitert und erfolgsversprechende Geschäftsbeziehungen mit neuen Unternehmen aufgenommen.“

Im ersten Lebensjahr der Holding wurde eine beträchtliche Grundlage zum Erreichen der Ziele geschaffen, die vor einem Jahr als Hauptziele angekündigt wurden: Das Zusammenlegen der Kräfte zur Entwicklung eines qualitativ hochwertigen russischen Marktes für Onlinespiele, eine Konkurrenz gegenüber den internationalen Spielern schaffen, die auf den russischen Markt streben, und außerdem einen gemeinsamen Gang auf den internationalen Markt zu garantieren.

Dafür wurden konkrete Schritte unternommen.

Die Holding Astrum Online hat den Gang der Spielprojekte auf den deutschen und chinesischen Markt für die Unternehmen, die ihr angehören, vorbereitet. Im Herbst wurde die Homepage des MMORPG „Drachenkrieg“ auf chinesischer (http://w1.lz.woniu.com) und deutscher (http://www.warofdragons.de) Sprache eröffnet, und außerdem wurde die deutsche Version des Onliespiels „TimeZero“ (http://www.timezero.de) in Betrieb genommen.

Weiterhin eröffnete Astrum Online in Zusammenarbeit mit Rambler ein gemeinsames Projekt (http://w2.dwar.rambler.ru), wobei auch „Drachenkrieg“ als Grundlage diente.

Anfang Oktober wurde der 10-Millionste User der Onlinespiele aller Projekte der Holding registriert.

IT Territory (http://it-territory.ru), russischer Herausgeber und Entwickler, war 2008 das produktivste Unternehmenстала und vereinte unter den „Fahnen“ seiner Onlinespiele mehr als 7 Millionen Spieler.

2008 gab IT Territory sechs sowohl eigene als auch lokalisierte Multiplayer-Onlinespiele heraus: „Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar“  (http://www.lotro-russia.com), das soziale Spiel „Love City“ (http://city.mamba.ru), das Online-Strategiespiel mit RPG-Elementen „ „Held: Wiedergeburt“(http://dantar.ru), und außerdem die Spiele „Invasion: Raiders von Merion“ (http://destrider.ru), „Monato. Welt der Träume“ (http://monato.ru), „Hüter der Macht“ (http://www.kofp.ru).

Ein wichtiges Ereignis in der Entwicklung der Holding war der Lizenzerhalt der Technologie HeroEngine des Unternehmens Simutronics –ein aktuelles Programmpaket zur Entwicklung von Onlinespielen.

Im April diesen Jahres legte das Unternehmen IT Territory den Grundstein für die Umgestaltung des Marktes für casual games, indem es anfing, diese Spiele in eigener Herstellung nach dem Modell free-to-play (auf kostenloser Grundlage) zu verbreiten.

Ein Geschenk für russische Spielliebhaber war der Start des Informations- und Unterhaltungsportal „MSN Games“ (www.games.ru.msn.com) im Sommer. Diese Ressource wurde von den Unternehmen IT Territory und Microsoft entwickelt und wird von ihnen gemeinsam unterhalten.

Das Unternehmen Nival Online (http://www.nivalonline.com) verwirklichte 2008 den Start von drei lokalisierten Onlinespielen: das in Asien und Russland populäre MMORPG „Perfect World“ (http://www.pwonline.ru), außerdem „Piratia“ (http://www.piratia.ru) und „Granado Espada: Ruf des Schicksals“ (http://www.geonline.ru). Im Moment der Publikation der Presse-Veröffentlichung befindet sich die Lokalisierung des ersten Online-Hockeyspiels im russischen Internet im Prozess – das Spiel „Slapshot“.

Eine der wichtigsten Ereignisse des vergangenen Jahres war die erste öffentliche Vorstellung des Onlinespiels „Allods Online“ (http://www.allodsonline.ru), die Anfang November stattfand. Dieses Projekt wurde vom talentierten Unternehmen Nival Online entworfen, entwickelt und wird von ihnen zur Herausgabe vorbereitet.

Das Unternehmen Nikita.Online (http://www.nikitaonline.ru), ein erfahrener Spieler auf dem russischen Onlinemarkt, kündigte in diesem Jahr die Veröffentlichung des bedeutenden Onlinespielprojekts „Sphäre 2: Arena“ (http://www.s2arena.ru) an und startete die Beta-Testphase des lokalisierten 3D Onlinespiels „Rappelz“ (http://www.rzonline.ru).

Im Mai 2008 wurde das Projekt „Haus 3“ (http://www.dom3.ru) dem japanischen Telekommunikationsunternehmen AERIA, Inc. für seine Lokalisierung in Japan und China vorgestellt. Dieser Schritt steht im Einklang mit der allgemeinen strategischen Richtung der Entwicklung der Holding Astrum Online – die Ausweitung nach Westen und Osten.

Im ersten Arbeitsjahr im Rahmen der Holding Astrum Online verwirklichte das Unternehmen TimeZero (http://www.timezero.com) die Veröffentlichung  des Mobilfunk-Onlinespiels „EvilTale“ (http://www.eviltale.ru) und startete außerdemа das Browser-MMORPG „Destiny“ (http://www.destiny-online.ru).

Der ukrainische Partner der Holding, das Unternehmen DJ Games, erarbeitete das Onlinespiel „Wächter der Macht“ (http://www.kofp.ru), das dem Unternehmen IT Territory zur Herausgabe und zum Vertrieb in Russland übergeben wurde.

Die Unternehmensaktivitäten der Holding Astrum Online wurden von Experten und Marktteilnehmern hoch eingeschätzt.

Das Multiplayer-Onlinespiel „Drachenkrieg“, erarbeitet und veröffentlicht vom Unternehmen IT Territory, wurde zum zweiten Mal in Folge in den besten zehn [Internetseiten, Anm. d. Red.] des Landes der „Prämie Runeta – 2008“ ausgezeichnet. Und das Projekt „Das dreieinige Königreich“, erarbeitet und veröffentlicht von demselben Unternehmen, wurde in der Nominierung „Bestes Browserspiel“ mit dem GameLаnd Award ausgezeichnet.

Auf der 6. Internationalen Entwicklerkonferenz von Computerspielen erhielt die eigene Entwicklung des Unternehmens Nival Online, das Multiplayer-Spiel “Allods Online“, das 2009 voraussichtlich erscheinen wird,  die Auszeichnung „Bestes Onlinespiel 2008“ und das Unternehmen selbst wurde als „Bestes Entwicklerunternehmen 2008“ geehrt.

Außerdem wurde das Onlinespiel „Granado Espada: Ruf des Schicksals“, lokalisiert von Nival Online, zum „Besten ausländischen Spiel 2008“ ausgezeichnet.

Die Pläne der Holding Astrum Online sind auch im nächsten Jahr nicht weniger umfangreich und weiterhin ausgerichtet auf das Erreichen der strategischen Ziele einer Stärkung der Position auf dem russischen Markt bei gleichzeitiger Erfolgsentwicklung auf den internationalen Märkten.

2009 werden zehn neue, eigene Spielprojekte der Holding zur Veröffentlichung vorbereitet, darunter das in Russland mit höchster Aufmerksamkeit erwartete Spiel „Allods. Online“, weiterhin stehen die Lokalisierungen von sechs Onlinespielen aus den Entwicklerstudios der asiatischen und südpazifischen Region an.

Entsprechend den Plänen zur globalen Entwicklung der Holding ist für 2009 die Eröffnung einer eigenen Vertretung in den USA geplant. Im Lauf des Jahres soll der Start des in Russland äußerst populären Onlineprojekts „Drachenkrieg“ in den USA, der Türkei, Frankreich, Spanien und Italien verwirklicht werden.








Spiele


Berserk-Online – taktisches Online-Sammelkartenspiel im Fantasystil. Die Onlinerversion eines der popul?rsten russischen Sammelkartenspiele (CCG) „Berserk“ verwandelt den Spieler in einen mächtigen Ungar, Herrscher der Elemente.






"Drachenkrieg" – Multiplayer Browser-Onlinespiel im Fantasygenre. In der wunderbaren Welt Feo w?tet schon seit vielen Jahren ein blutiger Krieg. Zwei Rassen – Menschen und Magmaren – k?mpfen um ihr Leben und die Vorherrschaft.






Die Atmosph?re einer postatomaren Welt, durchzogen mit dem Geruch radioaktiven Staubs und von Laserkanonen verbrannten Rattenmutanten. Nichts f?r schwache Nerven!