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Presse

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05 November 2008, 15:20

Die Holding Astrum Online Entertainment ist auf den Online-Entertainment-M?rkten in China und Deutschland erschienen

Ende Oktober 2008 erzielte die Holding Astrum Online Entertainment einen strategischen Durchbruch in ihrer Geschäftsentwicklung: in China und Deutschland wurde eins der führenden Spielprojekte der Holding herausgebracht – das MMORPG „Drachenkrieg“. Der faktische Anfang des aktiven Vertriebs auf dem internationalen Markt bildete die Eröffnung der Homepages des Projekts in China (http://lz.woniu.com/) und in Deutschland (http://www.warofdragons.de/).
Das Erscheinen des Browser-Onlinespiels „Drachenkrieg“ auf dem internationalen Markt ist ein Ergebnis des strategischen Kurses der Holding Astrum Online, der darauf abzielt, den Status einen global players zu erreichen und russische Spielprodukte auf internationales Niveau zu bringen. Nur ein Jahr nach der Vereinigung von fünf führenden Unternehmen des russischen Markts für Online-Entertainment in eine Holding gelang es, erste Ergebnisse bei der Durchführung der gestellten Aufgaben zu erzielen.
Der Start des in Russland populären Spiels wurde in China in Zusammenarbeit mit dem chinesischen Unternehmen Snail Game verwirklicht. Es ist das erste Beispiel, dass ein so großes Internetspiel auf dem chinesischen Markt an den Start geht, und außerdem ist es ein Präzedenzfall für das Erscheinen eines russischen Internetspiels auf dem asiatischen Markt.
Auf einer Presse-Konferenz in Schanghai trat Wladimir Nikolski, CEO der Holding Astrum Online Entertainment, vor den Vertretern der chinesischen Medien auf. Er schätzte die Perspektiven von Massen-Multiplayer-Onlinespielen und ebenso die Richtung des Online-Entertainment-Sektors in China sehr hoch ein. Weiterhin sei er zuversichtlich, dass die zukünftige Zusammenarbeit zwischen der Holding Astrum Online Entertainment und dem Unternehmen Snail Game erfolgsversprechend sei, wobei er betonte, dass dies der erste Präzendenzfall in dieser bedeutenden Größe sei.
Der Präsident des Unternehmens Snail Game, Shi Hai, betonte bei seinem Auftritt, dass schon 2009 die Projekte von Snail Game einen Marktanteil von 70% im Browser-Onlinespiel-Sektor haben wird, wobei die Hälfte das MMORPG „Drachenkrieg“ und andere Spiele der russischen Holding ausmachen.
Nach chinesischen Expertenschätzungen wird der Markt für Onlinespiele in China 2009 um 26% wachsen und $2.8 Milliarden ausmachen.
Wsewolod Leonow, Vizepräsident für die Geschäftsentwicklung der Holding Astrum Online Entertainment unterstreicht die Bedeutung dieses Schrittes: „Für uns ist die Erschließung des chinesischen Markts ein neuer, hochwertiger und insgesamt vollständig logischer in der Entwicklung, denn die Geschäftsmodelle auf dem russischen und chinesischen Markt sind im Bereich der Onlinespiele ähnlich, und in einigen Fällen sogar vollständig identisch. Wir haben gemeinsam mit unserem Partner Snail Game als Erste ein Browser-ММО-Spiel dieser Qualität auf dem asiatischen Markt gestartet und denken, dass wir gute Chancen haben, einen großen Anteil dieses Marktsegments in der nahen Zukunft zu erobern“.
Das deutsche Debüt der Holding war am 1. November 2008. An diesem Tag fand der offizielle Start der geschlossenen Beta-Testphase der deutschen Version des Projektes „Drachenkrieg“ statt. Das Spiel wird in Deutschland von der Vertretung der Holding vertrieben – der Astrum GmbH (Hamburg).
In den zwei Jahren seit seiner offiziellen Veröffentlichung auf dem russischen Markt hat das Onlinespiel „Drachenkrieg“ nur auf den russischsprachigen Servern mehr als 2,5 Millionen gewonnen. Das Spiel war zweimal unter den Preisträgern der Prämie Runeta für die besten zehn [Internetseiten, Anm. d. Red.] des Landes 2007 und 2008. Außerdem gibt es seit Anfang 2008 einen englischsprachigen Service des Onlinespiels „Drachenkrieg“ und Anfang 2009 wird die türkische Version gestartet. Für 2009 ist weiterhin geplant, einen Support für die wichtigsten europäischen Sprachen einzurichten.
Mit mehr als 60% eigenem Markanteil und solider Erfahrung im Vertrieb, der Entwicklung und der Herausgabe von MMO- Spielen will die HoldingAstrum Online Entertainment auf neuen geographischen Märkten aktiv zu werden, und zwar in Übereinstimmung mit der zeitlich bewährten Strategie – der Fokussierung auf MMO-Spiele und das Geschäftsmodell free-to-play.
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